プロジェクト概要
- 実施概要
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にじさんじライバーが主役を務めるオフラインゲームイベント2公演において、ゲーム領域全般を担当しました。前年の「Odd Play-Off」に続く2度目の参画となった今回は、さらに規模を拡大。競技運営を軸に、音響・映像・競技端末のシステム設計まで幅広く対応しました。
- 担当領域
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・競技運営(両イベント)
・音響設計:ライバー周辺領域のボイスチャット環境の構築協力(両イベント)
・映像 / 競技端末システム設計:オブザーバー含むゲーム周辺領域映像(両イベント)
・告知動画 / オープニングムービー制作(KZHCUP) - GLOEのバリュー
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ゲーム運営
前年からの継続案件として、ANYCOLOR社との相互理解を深めてきた実績を活かし、技術・企画の両面から積極的な提案を実施。競技運営だけでなく、モーションキャプチャーを考慮した対戦環境の構築、コーチを含めた競技設計など、VTuberイベント特有の複合的な課題に対応しました。
動画制作(KZHCUP)
イベント本編に加え、事前の期待感を高めるティザームービーの制作や、KZHCUPのオープニングムービーの撮影を主導。イベント当日だけでなく、その前後も含めた視聴体験を支える映像づくりに携わりました。撮影スタッフの技術とANYCOLOR社の編集ノウハウを掛け合わせることで、クオリティと予算のバランスを両立した映像を実現しました。 - 成果
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・LOCK ON FLEEK GAME FESTA 無料パート視聴回数:約40万回
・KZHCUP RUMBLE in STREET FIGHTER 6 無料パート視聴回数:約76万回
・KZHCUP 告知動画視聴回数:約31万回
・KZHCUP OPムービー視聴回数:約21万回
ライバーとストリーマーによる「リアル×バーチャル」対戦形式はSNS上で大きな反響を呼び、公式事後レポートでもライバー・ファン双方から高い満足度が報告されています。