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プロジェクト概要
- 実施概要
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『Escape from Tarkov(タルコフ)』を開発・運営するBattlestate Games(BSG)が2023年に初めての日本市場への本格的な進出を検討された時から、伴走し続け3年連続でTGSブース企画・制作・運営し、日本のファン向け施策を総合プロデュース。2025年は、グッズ制作~ポップアップストアでの販売や、ライブ配信コンテンツ制作と幅広いファン向けの施策の実施に加えて、日本市場向けだけではなくアジア市場にサポート範囲を拡大し、2025年11月に実施された韓国のG-STAR2025(ゲームショウ)のブース企画・制作・運営を担当。
- 実施内容
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【2023年(初出展)】
ファン目線の企画で没入感を重視したブースを展開。試遊整理券が15分で終了し、SNSトレンド入りも果たすなど大きな反響を呼びました。
【2024年】TGS出展規模を拡大し、試遊台数を倍増。新たに手掛けたグッズ制作では、開場2時間で完売する盛況ぶりを見せ、他社協賛による体験の質向上も実現。
【2025年】
TGSブースは試遊42台、CEOであるNikita氏初来日のトークイベント開催などの最大規模へ。大阪でのポップアップストア開催や、韓国「G-STAR2025」への出展サポートなど、施策をアジア圏まで拡大。物販量も前年比3倍以上に増やしつつ完売を記録しました。3年間で試遊者数は初年度の数倍(4,700名超)へと成長。ライブ配信、物販、海外展開を網羅するパートナーシップを深化させ強固なファンベースを構築。
- 成果
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・TGSブース試遊者数 約4,700人
・TarkovTVスペシャルリリース放送 日本語同時通訳配信は最大同時接続数4,000人超と会場と合わせて大きな注目を集める
・グッズはすべて完売
・初の韓国市場参入「G-STAR2025」の出展サポートも実施 - お客様からのお声
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GLOEは世界最高峰のエージェンシーであり、私たちBSGにとってかけがえのない大切なパートナーです。創業当初から創り上げてきた全てのイベントの中でも、今回のプロジェクトは間違いなく最高のクオリティと熱狂を実現しました。その卓越したクリエイティビティと実行力に、心から敬意と感謝を表します。