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REJECT × GLOEが語る、eスポーツの未来と覚悟の経営
インタビュー

REJECT × GLOEが語る、eスポーツの未来と覚悟の経営

“ちょうどいい”を設計する。 デザインで広がる、課題解決の選択肢。
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“ちょうどいい”を設計する。 デザインで広がる、課題解決の選択肢。

スポーツビジネスとプロデュースにおける課題と解決策
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スポーツビジネスとプロデュースにおける課題と解決策

【後編】eスポーツの可能性は無限大。eスポーツが当たり前に価値あるものとされる世界を作る。
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【後編】eスポーツの可能性は無限大。eスポーツが当たり前に価値あるものとされる世界を作る。

【前編】有志で始まったeスポーツプロジェクトが、eスポーツで社内コミュニケーションを活性化
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【前編】有志で始まったeスポーツプロジェクトが、eスポーツで社内コミュニケーションを活性化

“好き”に出会ったときの飛び込む勇気と行動力で、eスポーツの可能性を広げる
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“好き”に出会ったときの飛び込む勇気と行動力で、eスポーツの可能性を広げる

【前編】クリエイティビティと実用性を兼ね備えた「ZETA DIVISION JCB カード W」が誕生
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国産キーボードブランド「ZENAIM」、業界参入直後の激動と抱き続けてきた強い想い
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デバイスオタクがこだわり抜いた、Crazy Raccoon初のゲーミングデバイス「CRAZY RACCOON EARPHONE」の開発秘話に迫る。
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「まちづくり×eスポーツ」の意義は“人のつながり”
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「日本発のグローバルスタンダードを生み出す。」 POKER ROOM社との業務提携を通して描く未来。
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「日本発のグローバルスタンダードを生み出す。」 POKER ROOM社との業務提携を通して描く未来。

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